2012-02-08から1日間の記事一覧

RPNでゲームを作ろう(その8)

前回(2月6日)の続きです。前回で、乱数と回答を、安全に保存できるようになりました。今回は、それらの、出題された乱数と、プレイヤーの回答を比較して、それが正解か、誤りかを判定し、それに応じて異なる処理を実行するプログラムを作ってみましょう…