2012-02-18から1日間の記事一覧

RPNでゲームを作ろう(12)

前回(2月16日)からの続きです。残った課題は、プレイヤーの回答の回数を数えて、4回を超えたらゲームオーバーにする処理を作ることです。これは、今まで既に出てきた、比較と分岐で実装できますが、HP 35sには、制御構造としてループが用意されていま…